Introdução da Coreia

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  • Ascensão da Coreia nos e-Sports

As 100 Tarefas Políticas da Administração do governo em 2017, inclui a Tarefa 72: Construir um país vibrante onde todos possam praticar esportes. A tarefa pretende destacar a importância dos esportes como meio de promover a vida e o bem-estar e construir um país saudável, além de criar um ambiente em que todos os cidadãos estejam expostos aos esportes, através da expansão dos clubes esportivos públicos e da personalização dos programas esportivos para cada ciclo da vida.

Assim, os governos locais expandiram suas instalações esportivas personalizadas, bem como comunidades e amenidades para toda a nação, integrando esportes para todos com esportes de elite de 2012 a 2015. Eles também desenvolveram programas de esportes para todos adaptados aos ciclos de vida dos residentes investindo os lucros obtidos por meio de eventos e entretenimento em esportes para todos novamente. Esses esforços aumentaram o envolvimento dos residentes em programas de esporte por um fator de três. Como resultado, a Coreia do Sul estabeleceu com sucesso um ciclo virtuoso de esportes e bem-estar.

No século XXI, os e-sports estão se espalhando rapidamente como um conteúdo cultural atraente. Os e-sports tem sido gradualmente reconhecido como esporte oficial desde 2018, quando foi adotado como esporte de demonstração para os 18º Jogos Asiáticos, também conhecido como Jacarta – Palembang 2018. A Coreia do Sul é o país de TI mais avançado da Ásia devido à digitalização mais rápida desde que a indústria de TI foi promovida em 1998. Agora, sua indústria de e-sports também se desenvolveu rapidamente.

Fundada em 2001, a Korea e-Sports Association (Associação de e-Spots da Coreia) (KeSPA) sistematizou o gerenciamento, as regras e os métodos de competição dos atletas, levando à popularização dos e-sports. Atualmente, a Coreia do Sul tem o maior número de jogadores de classe mundial e é reconhecida como o lar dos e-sports. A parcela da Coreia do Sul na indústria global de e-sports é de apenas 13,1%. No entanto, ela possui jogadores de classe mundial, então o potencial deste tipo de esporte na Coréia do Sul é altamente conceituado no mundo inteiro.

 

열기 가득한 e스포츠 경기장

Um estádio de e-sports cheio de emoção